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先說說什么是數播。所謂數播,應該就是數字播放機的簡稱,當然是對音樂播放而言的。既然是數字播放機,必然是對所有的數字音樂格式必須通吃,早先24/192(24bit量化/192kHz采樣的簡寫形式,以下類同)格式就是非常高端的數字音樂信號格式了,現在32/384,甚至32/768都不算啥驚世駭俗的規格了,對了,還有DSD,2.8M與5.6M都是尋常的數字格式。不得不承認,當下科技發展速度真的很快!
我相信,最早玩兒所謂數播的應該是從玩兒HTPC(電腦家庭影院)或者PC HiFi(電腦高保真播放)演變過來的,因為那個時候的手機,或者平板的性能都不足以支持高保真播放。隨著ARM架構的系統的性能的突飛猛進,數播也就從PC逐漸演變成當下的ARM系統的設備了。
再說說什么是SRC。SRC是英文Sample Rate Conversion(采樣率轉換)的縮略語。要講清楚SRC(采樣率轉換),我們就得先說清楚什么是采樣率,以及為什么要轉換,以及轉換帶來的后果…
所謂采樣,就是從連續的模擬信號轉換到離散的數字信號的抽取樣本的工作,在固定時間內對一段模擬信號抽取的樣本越多,也就是采樣頻率越高,對原始信號的描述就越精確,如下圖所示:
由于當年用錄像帶記錄數字音頻信號,因此數字采樣率受到了錄像機制式的影響,產生了44.1KHz這么奇葩的采樣率,而且還被CD原模原樣的繼承了下來,具體的故事參看我之前的文章“錄像機制式決定了CD標準中44.1kHz的采樣頻率”,這個問題在后來的DAT中得到了糾正,DAT的標準采樣率是48kHz,后續的DVD也是48KHz,以至于后期的高規格大都是48kHz的倍數,但是DSD又是個例外,DSD的2.8MHz采樣脫身于16/44.1的采樣數據量,估計也是為了與CD兼容的原因。
由于48Khz是整數,因此不少電腦聲卡以及安卓系統都將系統的DAC(數/模轉換器)定義在48kHz(或者其整數倍),而此時如果要播放44.1采樣的CD音樂的話,就必須先將44.1kHz采樣率的數字信號轉換到48KHz,然后再經過DAC模擬輸出到功放。事實上,不光是播放CD,電腦播放里任何不是48kHz采樣的聲音都要做采樣率轉換(也就是SRC),到48kHz才能經過DAC輸出。如下圖所示:
那么這個SRC會帶來什么效果呢?顯然這個SRC如果處理得不理想就會帶來額外的失真!事實上,如果是整倍數的轉換,幾乎可以是無損的,例如從96kHz采樣率轉換到48kHz采樣,只需要簡單的將采樣率減半,也就是每隔一個抽取一個采樣數據就可以了,這樣僅僅是采樣精度下降了。而將44.1kHz轉換到48kHz就很難做到無損轉換了,因此,這個轉換算法就直接影響到系統播放CD的音質,在這個SRC算法不夠成熟的時候,這是早期玩兒數播最頭疼的事兒。事實上,最早認識到電腦通過聲卡播放CD音樂聲音不夠理想的問題就是因為電腦在將不同采樣頻率的聲音整齊歸一到統一采樣頻率轉換時的不理想,尤其是CD與電腦的輸出DAC的采樣頻率不匹配的時候,對音質影響是最大的。
找到音質劣化的原因以后,其實解決方案也挺簡單,就是盡量繞開系統的SRC就行了,簡單的辦法就是所謂的數字轉盤+解碼器的方案,電腦系統只負責從NAS,或者硬盤等處讀取數據,然后,既不解碼,也不轉碼,而是將源碼直接經過數字通道(同軸,光纖,USB線等)傳輸給解碼器,由解碼器按照不同的源碼格式解碼成模擬信號輸出給功放。這樣就繞開了電腦系統(包括安卓系統)的SRC的問題。
如果用手機做數字轉盤的話,也是需要適配的應用軟件如海貝播放器通過USB Audio輸出源碼音頻到外接解碼器來繞開安卓系統的SRC,從而達到HiFi播放音樂的目的。當然這個辦法對手機耳輸出的音頻不起作用。
而使用安卓系統制作的數播機則是應用了安卓系統的一個叫HAL(Hardware Abstraction Layer)底層協議,通過這個東西來隔離安卓系統的應用與硬件對SRC的管控,從而實現安卓系統的高保真重放的問題。
事實上,以現在的SRC算法的技術水準,原則上講SRC帶來的失真已經非常輕微了,如果不是追求完美的聽眾,幾乎可以忽略這個問題了。
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