虛擬vr(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)),36創(chuàng)業(yè)加盟網(wǎng)給大家?guī)碓敿?xì)的介紹,讓更多的人可以參考:虛擬vr(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))。
虛擬現(xiàn)實VR虛擬現(xiàn)實??? 虛擬現(xiàn)實近年來的發(fā)展 ? 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介 ? 虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用 ? 虛擬現(xiàn)實的五大障礙 ? 虛擬現(xiàn)實的未來 ? 結(jié)論??? 虛擬現(xiàn)實近年來的發(fā)展 ? 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介 ? 虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用 ? 虛擬現(xiàn)實的五大障礙 ? 虛擬現(xiàn)實的未來 ? 結(jié)論虛擬現(xiàn)實近年來的發(fā)展Google——5月29日I/O大會?1.發(fā)布了更大尺寸的Cardboard? 2.發(fā)布了一種名為「Jump 」 的 VR 拍攝解決方案Cardboard 升級為 6 英寸的版 本。「Jump 」用 16 部 GoPro 搭建一 用套的修C算正,3a6r法,Sd0D°b支經(jīng)oK全a持 過也rd景全處即已相局理將經(jīng)機(jī)色后開系彩便有放統(tǒng)校可了支。正以上持「和生百J成3iu款ODm一S應(yīng)景p幅系」深 統(tǒng)適合使用VR。觀已看經(jīng)的圖有像超。過更1為00重萬要人的體是 驗,設(shè)在備到今視了年頻C夏 。arG天dob,oogaYlreod打u。tu算be將將Yo會ut支ub持e打VR造成為一個虛擬現(xiàn)實視頻中心。蘋果? 2013 年蘋果公司以 3.45 億美元的價格收購了以色列傳感器公 司 PrimeSense。這項收購是蘋果公司史上最大手筆的收購之一。
? 2014年蘋果為其眼鏡系統(tǒng)申請了美國專利。這項頭戴式顯示專利用于 “為用戶提供個人媒體觀看體驗。”? 2015年2月28日蘋果官方網(wǎng)站招聘信息頁面列出了光學(xué)顯示工程師、 高級顯示軟件工程師等職位,這些職位都跟顯示和投影系統(tǒng)研發(fā)相關(guān)。 這些工作職位幾乎很明確地表明蘋果正準(zhǔn)備進(jìn)一步深入到該領(lǐng)域。? 2015年5月29日悄悄地收購了Metaio。Metaio是2003年由大眾的一個 項目衍生出來的一家虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)公司。Facebook的Oculus VR? 2012年8月, Oculus籌資近250萬美元,首輪融資達(dá)1600萬美元。? 2013年,Oculus Rift推出了開發(fā)者版本,在其官方網(wǎng)站出售,價格為 300美元。? 2014年3月26日Facebook 以20億美元收購虛擬現(xiàn)實廠商Oculus。? 2015年5月7日, Oculus在官方博客宣布其消費者版的虛擬現(xiàn)實頭盔 Oculus Rift將于2016年一季度正式發(fā)售,而預(yù)售將在2015年晚些時候 開始。三星Gear VR? 2015年5月11日虛擬現(xiàn)實眼鏡Gear VR開賣 。和其他VR眼鏡最大的不 同在于,三星Gear VR并未在眼鏡中集成太多的硬件虛擬vr,而是需要跟 Galaxy S6或S6 Edge配合使用——你需要把三星手機(jī)組合進(jìn)Gear VR中, 才能享受后者帶來的震撼視覺效果。
這款虛擬現(xiàn)實眼鏡最早發(fā)布于年 初的巴塞羅那展會。HTC Vive? HTC Vive 是今年 3 月初在巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上, HTC 與知名游戲開發(fā)商 Valve 合作開發(fā)的一款頭戴式 VR 設(shè)備。相比 起表現(xiàn)平平的 HTC 新旗艦手機(jī) One M9,HTC Vive 為 HTC 贏回了不少 贊譽(yù)。科技媒體 The Verge 記者 Vlad Savov 在體驗之后表示,由于 HTC Vive 的幀率達(dá)到 90 fps,一旦戴上就不愿意將它放下。索尼Project Morpheus:一切都為了游戲? 2015年3月5號在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference)中,索尼對外展示了最新研發(fā)的PS4虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備 Project Morpheus。索尼同時宣布,該公司將于2016年上半年發(fā)布這 款外設(shè)。新版本的Project Morpheus采用了5.7英寸OLED顯示屏,畫面 更加清晰。Project Morpheus能夠以每秒120幀的頻率處理視頻。騰訊的TOS+? 2015年5月27日騰訊在其全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會上發(fā)布了TOS+智能硬件 開放平臺戰(zhàn)略,騰訊COO任宇昕表示,將通過開放開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)和接口虛擬vr, 讓TencentOS與更多的開發(fā)者合作,針對虛擬現(xiàn)實等智能硬件領(lǐng)域, 以軟硬件結(jié)合的方式,提升用戶體驗。
據(jù)說騰訊互娛事業(yè)部也在向國 內(nèi)的VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊挖人,正在籌備VR內(nèi)容無疑,而基于騰訊在互聯(lián)網(wǎng) 領(lǐng)域的覆蓋,成為VR領(lǐng)域正在意義上的平臺也應(yīng)該在他們的考量之 內(nèi)。暴風(fēng)魔鏡? 2015年6月,暴風(fēng)魔鏡已經(jīng)推出了第三代產(chǎn)品。暴風(fēng)魔鏡,是暴風(fēng)影 音正式發(fā)布的第一款硬件產(chǎn)品。暴風(fēng)魔鏡是一款虛擬現(xiàn)實眼鏡,在使 用時需要配合暴風(fēng)影音開發(fā)的專屬魔鏡應(yīng)用,在手機(jī)上實現(xiàn)IMAX效 果,普通的電影即可實現(xiàn)影院觀影效果。??? 虛擬現(xiàn)實近年來的發(fā)展 ? 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介 ? 虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用 ? 虛擬現(xiàn)實的五大障礙 ? 虛擬現(xiàn)實的未來 ? 結(jié)論虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介? 虛擬現(xiàn)實定義:采用以計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手 段生成逼真的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等一體化的 虛擬環(huán)境,用戶從自己的視點出發(fā),借助特殊的輸入輸出 設(shè)備,采用自然的方式與虛擬世界的物體進(jìn)行交互,相互 影響。? 虛擬現(xiàn)實體驗的四個要素: ? 虛擬世界 ? 沉浸 ? 感覺反饋 ? 交互性虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介虛擬現(xiàn)實的核心技術(shù):實時三維計算機(jī)技術(shù) 廣角的立體顯示技術(shù)頭、眼、手的跟蹤技術(shù)觸覺、力覺反饋技術(shù) 立體聲技術(shù)語音輸入輸出技術(shù)??? 虛擬現(xiàn)實近年來的發(fā)展 ? 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介 ? 虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用 ? 虛擬現(xiàn)實的五大障礙 ? 虛擬現(xiàn)實的未來 ? 結(jié)論虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用——游戲2015年5月9日nVidia CEO 黃仁勛在云計算終端游戲平臺 Shield 的發(fā)布公開宣稱:“游戲的未來是虛擬現(xiàn)實”。
The Void 公司的“虛擬現(xiàn)實”主題公園 2016 年將在美國猶他州面世, 接下來它還會陸續(xù)出現(xiàn)在美洲、亞洲、歐洲和澳大利亞。進(jìn)去之后,你將戴上VR眼鏡,來到一個無比真實的虛擬世界:如果不戴眼鏡,主題公園內(nèi)部只是一些由灰色墻壁組成的復(fù)雜迷宮但一旦戴上眼鏡,整個世界就不同了。是不是很像《黑客帝國》在現(xiàn)實 和Matrix里互相切換的感覺?你穿上作戰(zhàn)服,拿起脈沖槍,其實都很假。不過戴上眼鏡后就可以打FPS 游戲啦!因為真實的通道、墻壁等和游戲里設(shè)置是一致的,因此完全不用擔(dān)心撞 墻之類的事情,完全的沉浸感!在需要與周圍環(huán)境進(jìn)行交互的地方,細(xì)節(jié)都做得很好!除了視覺和聽覺,環(huán)境反饋也很真實,比如這種冷氣冒出來:下雨當(dāng)然不會真的噴水,用干冰噴霧就好了拿起武器,和你的朋友并肩作戰(zhàn)吧!如果要玩競速或者飛行的游戲,可以坐上這個動感座椅道具雖然都是假的,都可以給你真實的反饋,比如這個手提油燈還有周 圍的蜘蛛網(wǎng)。你可以體驗一把真實的《指環(huán)王》或者《魔獸世界》。劉慈欣在《三體 》小說里描述的那個網(wǎng)絡(luò)游戲大概就是這樣的吧。虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用——游戲? 在2013年開幕的E3游戲展上,Virtuix公司展出的一款名為Omni的虛擬 現(xiàn)實游戲平臺。
允許玩家在Omni游戲平臺中做出行走、跑動甚至跳 躍等各種動作,如果再配合Oculus Rift創(chuàng)造的全方位3D視野的話,那 么就能將玩家完全帶入游戲中。而且Omni游戲平臺底部配有一個環(huán) 形滑動斜坡,能夠?qū)崿F(xiàn)玩家的原地跑動。虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用——醫(yī)學(xué)? Patient VR:英國醫(yī)院開展虛擬現(xiàn)實醫(yī)學(xué)培訓(xùn)。Patient VR是一部建議 系列的醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實電影,觀看者戴上頭盔后會扮演一個因胸痛經(jīng)歷 手術(shù)的虛擬患者。因為使用的是360度拍攝手法,觀看者會如同身臨 的體驗到這位患者通過救護(hù)車被送進(jìn)急診室,然后再被送進(jìn)手術(shù)室。 這個視頻的目的是為了幫助那些治療這類患者的醫(yī)生能更好的理解患 者的情緒和感受,就像是他們經(jīng)歷了這一系列痛苦一樣。虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用——軍事航天? 模擬訓(xùn)練一直是軍事與航天工業(yè)中的一個重要課題,這為VR提供了 廣闊的應(yīng)用前景。美國國防部高級研究計劃局DARPA自80年代起一直 致力于研究稱為SIMNET的虛擬戰(zhàn)場系統(tǒng),以提供坦克協(xié)同訓(xùn)練,該 系統(tǒng)可聯(lián)結(jié)200多臺模擬器。另外利用VR技術(shù),可模擬零重力環(huán)境, 替非標(biāo)準(zhǔn)的水下訓(xùn)練宇航員的方法。虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用——室內(nèi)設(shè)計? 虛擬現(xiàn)實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具。
它以視覺 形式反映了設(shè)計者的思想,比如裝修房屋之前,你首先要做的事是對 房屋的結(jié)構(gòu)、外形做細(xì)致的構(gòu)思,為了使之定量化,你還需設(shè)計許多 圖紙,當(dāng)然這 些圖紙只能內(nèi)行人讀懂,虛擬現(xiàn)實可以把這種構(gòu)思變 成看得見的虛擬物體和環(huán)境,使以往只能借助傳統(tǒng)的設(shè)計模式提升到 數(shù)字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設(shè)計和規(guī)劃的質(zhì)量與效 率。虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用——教育?科技研究 當(dāng)前許多高校都在積極研究虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其應(yīng)用,并相繼建起了虛擬現(xiàn)實與系統(tǒng)仿真的研究室,將科研成果迅速轉(zhuǎn)化實用技術(shù),如北京航 天航空大學(xué)在分布式飛行模擬方面的應(yīng)用。 ?虛擬實訓(xùn)基地利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)建立起來的虛擬實訓(xùn)基地,其“設(shè)備”與“部件” 多是虛擬的,可以根據(jù)隨時生成新的設(shè)備。 ?虛擬仿真校園教育部在一系列相關(guān)的文件中,多次涉及到了虛擬校園,闡明了虛擬 校園的地位和作用。虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用——影視? Sid Lee Collective 為我們帶來了一部特別的電影——11:57。這部電影 很簡短,但是,它是一部恐怖題材的虛擬現(xiàn)實電影,給觀眾帶來了不 同尋常的體驗。為了拍攝出 360 度的視覺效果,他們特意制作了器材, 使用六臺 GoPro HERO3+ 相機(jī)。
總結(jié):以上內(nèi)容就是虛擬vr(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))詳細(xì)介紹,如果您對創(chuàng)業(yè)項目感興趣,可以咨詢客服或者文章下面留言,我們會第一時間給您項目的反饋信息。
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